Synchronize object view distance to your view distance or adjust it automatically based on your current
Server properties view distance-3 Make any viewdistance 10 Sets the amount of world data the server sends the client, measured in chunks in each direction of the player (radius, not diameter) It determines the serverside viewing distance 10 is the default/recommended If the player has major lag, this value is recommended to be reduced what is meant with the viewdistance in serverproperties and spigotyml?
Server properties view distanceのギャラリー
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The time (in ticks) before the server tries to spread grass in chunks This will have no gameplay impact on most game types despawnranges Def soft 32, hard 128 Opt soft 28, hard 96 Impact Minor Soft = The distance (in blocks) from a player where mobs will be periodically removed Hard = Distance where mobs are removed instantlyThe server reads a file named serverproperties Some of these options are only read when a new world is created, while others are read every startup viewdistance Any integer 10 Always The maximum allowed view distance Higher values have performance impact playeridletimeout Any integer 30
Incoming Term: server properties view distance,
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